Učebna IT naší školy se na chvíli proměnila v technologickou laboratoř. V rámci Vzdělávací akce pro žáky SŠ si třída D1 vyzkoušela základy virtuální reality a moderních AI aplikací.
Tento workshop byl realizován ve spolupráci s Krajskou hospodářskou komorou Ústeckého kraje a pod vedením lektora Václava Michala a za pomoci Honzy Hrubého.
Co jsme se naučili?
Workshop jsme pojali maximálně prakticky, aby si žáci technologie osahali na vlastní kůži:
- Práce s VR brýlemi: Od základní kalibrace po bezpečný pohyb v imerzivním prostředí.
- Aplikace AI: Ukázky toho, jak umělá inteligence mění způsob, jakým pracujeme a tvoříme.
- Nové technologie: Pochopení hardwaru a softwaru, který tvoří základ dnešního digitálního světa.
Budoucnost v učebně IT
Atmosféra v učebně potvrdila, že propojení moderních technologií s výukou dává smysl. Žáci z D1 prokázali skvělou orientaci v digitálním prostředí a rychle si osvojili dovednosti, které budou v jejich budoucí kariéře standardem.
Informace o projektu
Tato vzdělávací aktivita byla realizována v rámci projektu:
- Název projektu: Implementace dlouhodobého záměru – Ústecký kraj
- Registrační číslo: CZ.02.02.XX/00/23_018/0009177
- Klíčová aktivita: KA 2.12 - Implementace dalších aktivit naplánovaných v DZ kraje
- Příjemce (partner) projektu: Krajská hospodářská komora Ústeckého kraje, z.s.
- Název akce: Vzdělávací akce pro žáky SŠ _Hotelová škola, AO a SPŠ Teplice
- Forma konání: Prezenční